Category: работа

Category was added automatically. Read all entries about "работа".

3 метра

Ремонт телевизора

Есть такой телек:



http://www.radionic.ru/node/8814

Работает, но изображение дергается, фокусировка "пульсирует", есть какая-то проблема с разверткой. Говорят бывало изображение "схлопывалось" в горизонтальную линию.
Нужно провести ТО, вероятно заменить электролиты и т.п., в общем сделать так, чтобы работало нормально. Работа возможна только на месте, территориально - Москва, центр, 5 минут от метро Маяковская. Бюджет на все 3500р. Если кто умеет обращаться с такой техникой и интересна такая работа - пишите в личные сообщения или в вк/телеграмм (см профиль).

Заменить этот ящик не предлагать.

P.S. Комменты не закрываю, можно обсудить сабж или просто за жизнь поговорить =)
promo alex_avr2 july 2, 2018 13:00 41
Buy for 200 tokens
Думаю многие слышали рассказы про огромные бункеры под Москвой, подземные города, секретное метро на случай ядерной войны. Многое в этих рассказах очевидно преувеличено, что-то придумано, но безусловно, основаны они не на пустом месте. Совсем недавно небольшой кусочек этих подземных тайн был…
3 метра

Брутфорс

Делал одну задачку по работе. Не вдаваясь в тонкости - только сама суть: у игроков на стене есть четыре "крутилки". У каждой есть четыре фиксированных положения (вверх-вниз-влево-вправо), игрокам надо выставить правильную комбинацию, которую они узнают в другом месте. Конструкция крутилок такова, что их легко можно вращать со скоростью нескольких оборотов в секунду. В первые же дни тестов нашлась команда, решившая задачу брутфорсом - просто вращая одновременно все крутилки с большой скоростью. Задача при этом решилась секунд через 5-6.
Проанализировал и понял, что вероятность решить задачу брутфорсом действительно высока. Четыре переключателя, по четыре положения - всего 256 комбинаций. Опрос положения производится 100 раз в секунду, при этом изначально задача считалась решенной при первом же правильном опросе. Итого, вращая с большой скоростью крутилки можно генерировать как минимум десятки условно случайных комбинаций в секунду, вероятность того, что одна из них окажется правильной из 256 вариантов - весьма высока и за несколько секунд задача будет однозначно решена таким тупым брутфорсом.
Решение проблемы очевидное - теперь правильная комбинация должна быть выставлена без изменений в течение 500мс. Но, что любопытно, даже при таком, сравнительно длинном времени теоретически нужна всего пара минут, чтобы перебрать все комбинации, впрочем практически это сложно реализовать, учитывая, что правильная комбинация в задаче регулярно меняется.
3 метра

Питонщики

А порекомендуйте, где ныне принято искать фрилансеров? Или может быть кому-то будет интересно самому взяться из читателей?

Нужно реализовать простую программку на питоне (желательно) под линукс (Debian).
Программка полноэкранная (разрешение строго фиксировано и заранее известно), графическая, состоящая из трех разных экранов. Вся графика простейшая, в духе 8-ми битной палитры, представлена готовыми картинками, рисовать программно ничего не надо (разве что текст в игре, см. ниже).
Один экран - простейшая игра Flappy Bird. В интернете есть куча готовых реализаций и примеров, например:
https://github.com/TimoWilken/flappy-bird-pygame/blob/master/flappybird.py
Второй экран - на весь экран отображается готовая картинка, на нее наложено несколько(6-7) однотипных значков (тоже готовые картинки), при клике на которые по простейшей логике меняется еще одна наложенная небольшая картинка.
Третий экран - фоном на весь экран опять же готовая картинка, поверх изображение (опять же готовое) листа А4 с текстом и две кнопки-стрелки (тоже картинки), при клике на которые изображения листов меняются по кругу.
Управление только мышкой, нужно отличать клик одинарный, двойной и клик при зажатой правой кнопке мыши. На некоторые клики вероятно добавить несколько звуков.

Также программа должна принимать входящее соединение по локальной сети в определенный порт и уметь принимать по нему буквально пару простейших команд для смены экрана и отправлять пару простейших статусов о текущем состоянии игры.

В коде программы желательны минимально разумные комментарии и константы/конфиг вынесенные в кучку, чтобы можно было какие-то параметры быстро подправить самостоятельно.

Разумеется исполнитель получит не муть и компот выше, а точнейшее ТЗ вплоть до каждого пикселя и всю прописанную логику.

Может быть кто-нибудь сориентирует в порядке стоимости подобной работы?

Комменты не скрываю, писать можно в личку ЖЖ, в телеграм @alex_avr или в ВК (в профиле).

Всем заранее спасибо :)

P.S. Питон в принципе не обязательно, но он видится наиболее подходящим выбором на мой дилетантский взгляд. Еще javascript был в мыслях, но получится ли на нем по локальной сети общаться?
3 метра

Про хрупкость кабельных стяжек

Я думаю все пользовались кабельными стяжками.



Я ими пользуюсь почти каждый день в огромных количествах, закупая мелкооптовыми партиями по несколько тысяч штук. И вот в одной из таких партий мне попались бракованные стяжки. Бракованность выражалась в том, что из десяти стяжек девять при затяжке ломались. С этими стяжками я прошел все пять стадий принятия - отрицание, гнев, торг, депрессия и в конце концов принятие - когда спокойно сидишь и затягиваешь одну за одной, а они ломаются, ломаются, ломаются, пока вдруг не попадется та, что не сломается. Разумеется подобное было в редких случаях, когда стяжки были очень нужны, а других под рукой и в округе не было.
В какой-то момент они меня даже перестали раздражать. Я, конечно старался пользоваться другими, более качественными, но периодически мне попадались стяжки из этой партии (которые я успел развести на кучу рабочих мест). И вот прошел почти год и что-то мне пришло в голову поискать в интернете информацию про эту проблему. И бинго, информация нашлась, причем более чем полезная, ей я с вами и поделюсь.

Стяжки делают из нейлона (ну должны делать, во всяком случае). Нейлон может впитывать влагу, а может и наоборот высыхать. Так вот, стяжки становятся особо ломкими, когда производители делают их из дерьма, с нарушением технологии высыхают. И решается проблема ломкости банальным добавлением небольшого количества воды в пакетик со стяжками. Проверил - работает отменно, через день стяжки из пачки уже не ломаются. Порадовался, что не выкинул несколько тысяч этих ломких стяжек. От воды они становятся мягкими и приятными в обращении.

Заранее ответы на вопросы:

-Нет, на морозе не бывали, покупались летом.
-Да, стяжки изначально хреновые. Нормальные, купленные в то же в время и живущие в тех же условиях не ломаются.
-Нет, сдавать в магазин не пытался - времени много прошло с покупки, да и не стоило оно того - много заморочек.
-Да, это баян и все уже знают, а я последний узнал.
-Нет, не покупал специально самое дешевое, просто брал какой-то ноунейм заодно с другими товарами, особо не задумываясь.
-Да, знаю, что от воды стяжки частично теряют прочность на разрыв.
-Нет, не знаю, что с ними будет через 10 лет и не рассыпятся ли они все.
-Да, картинку для поста украл откуда-то из интернета.
-Нет, ни в каких критичных местах не используются и даже если все развалятся завтра же - ничего страшного не случится.
3 метра

Я же говорил

По работе произносить фразу "ну я же говорил" вслух или про себя приходится чуть ли не каждый день. А с учетом того, что в последнее время большинство рабочего общения проходит в чатах - "я же говорил" можно красиво продемонстрировать. Думаю со временм у меня соберется множество подобных картинок :)

Collapse )
3 метра

Работа

Что-то я зачастил с предложениями работы. Так складывается, что постоянно появляются интересные заказы, а самого физически на все не хватает, особенно когда тема не совсем моя.

На этот раз нужен программист под linux. Задачка разработать относительно не сложную систему состоящую из кучки идентичных удаленных клиентов и сервера. Основное что нужно сделать:
-собственно придумать в деталях, как все должно быть реализовано,
-обмениваться данными между клиентами и сервером по защищенному соединению,
-организовать удаленный доступ к клиентам с не "белым" IP,
-работать с несколькими существующими линуксовыми утилитами связанными с обработкой изображений,
-работать с БД на стороне сервера,
-простейший веб интерфейс на сервере
-еще кучу всяких мелочей.

Крайне желательно Москва/область, для возможности личных встреч, кроме того клиентская железка будет немного специфичной и с доп оборудованием, будет удобнее с ней работать в одном физическом месте. Но если вдруг кто-то будет прям очень заинтересован из другого города - пишите.

И да, сразу кидайте примеры своих работ :)

Комменты скрыты.
3 метра

Работа

Ищется (не мной, но коллегами) человек/люди с головой и руками. Задача - проектировать и изготавливать не особо сложные (как правило), но надежные механические устройства для квестовых комнат. Устройства бывают совершенно разноплановые, от простых ящиков без механики вообще, до сравнительно сложных - например диафрагма с латунными лепестками большого диаметра или механизм с лебедкой на 500 кг. Большинство(но не все) механизмы(каркасы) делаются из фанеры лазерной резкой.

Нужно:
-Знание какого-нибудь CAD, а именно умение нарисовать чертеж для производства, при реальной необходимости сделать 3D модель механизма.
-Умение подготовить чертеж для производства (желательно иметь на примете фирмы, которые им занимаются). Самый распространенный способ обработки - лазерная резка фанеры, реже металла. Иногда бывает нужна и фрезеровка и токарка. Впрочем сложных металлических изделий почти не бывает, да и для них человек есть уже.
-Умение собрать, протестировать, допилить где надо свое творение, переделать если накосячил. На выходе должно быть готовое работающее надежное устройство.
-Крайне желательно иметь представление о различных двигателях, сервоприводах, соленоидах, актуаторах и прочей электромеханике, а также уметь подбирать ее под задачу (и согласовывать со мной, хе-хе). Во многих устройствах присутствуют такие приводы.
-Быть готовым к обслуживанию своих устройств (впрочем качественно сделанные устройства не требуют частого обслуживания).
-Уметь организовывать свой труд, и обеспечивать себя всем необходимым.
-Адекватность, ответственность, не конфликтность, бла-бла-бла.

Работа в режиме фриланса, так что о графике речи нет, а о сроках - есть. Территориально - Москва, в пределах бульварного кольца, площадь для работы есть, если надо. Оплата сдельная.
Да, работы много.

Писать в личку, вконтакт, в аську, все данные в моем профиле. Комменты не скрываю.
3 метра

Конкуренты

По роду деятельности приходится периодически сталкиваться с изделиями коллег-конкурентов. К сожалению в большинстве случаев опубликовать фотографии этих работ пока не могу, но кое что иногда все-таки буду.

Collapse )